人类的情感通过好几种方式产生,他们可以从我们身体中的化学物质中产生,可以从我们身体的运作方式中产生,比如微笑可以让你更开心,可以从感官中产生,比如饥饿和疼痛可以从思想中产生。
大多数情感产生的速度更加缓慢,并非配合思想一起出现,比如一个在陌生双目星球上走的人会变得越来越担忧,他越走越远,但还是没有找到食物水或者避难所,当他意识到资源慢慢减少,他可能在获得帮助之前就死去,他会开始感到恐惧。
我们为什么不希望机器人自身具有情感。在这样的状态下,机器人的优先权划分和行为就会发生改变,就像一个害怕的人做事的优先权和行为发生了改变一样。
害怕使肾上腺素飞蒋会将一个人推到极限。它会更加注意危险和有用的资源,会集中一切注意力和能量来生存,在恐惧的状态下,机器人可能启用自己的紧急能量供应,将更多的能量集中到感应器上来观察周围生命和危险的迹象,还会关闭不重要的系统,放下任何秘密任务或其他目标只关注生存问题。所以机器人一定不能这样轻易的转变情感状态,但是他们必须在情况严重的时候转变。因为机器人是符合情绪化转变状态失败的例子,还是要看人类角色,如果人们压抑或者忽视情感,他们就会犯下没有情感的电脑犯下的错误。
情感对于机器人可以是很有用的,对于机器人来说最有用的情感取决于他们的功能。未来我们将会成自己为性格工程师的电脑科学家,他们会考虑这个问题。而对一个礼仪机器人来说,喜爱一切合理的行为,讨厌所有不合理的行为的情感,可能是有用的。如果一个机器人注定要一个人执行复杂的任务,有一些情感会对他们有所帮助,比如忠诚恐惧,坚决。如果一个机器人注定要和人类交流,拥有讨人喜欢的性格就会很有用,如果你喜欢一个人,你就会让那个人高兴的事,同样一个机器人会想要做让主人感到高兴的事。
洛克斯博士是麻省理工学院人工智能实验的主任,他制造了一个名叫科特的机器人,将一些欲望编入了机器人的程序,为了创造出这些欲望博士,在程序里编入了一些内部奖励,我们用计算机模拟了。洛克斯博士解释说,特定的行为可以带给科特模拟化学物质回报,所以他会渴望做这些事,因为这些事可以给他带来更多的奖励。
然而不管是单独运用思考,还是将思考与化学物质结合起来,将来的电脑和机器人都可能会像你我一样有情感,情感可以使电脑的结构更加复杂,对人类也更加有用,灵活性和独立性都取决于他们感受情感的能力。
除了帮助电脑更加高效的运行,拥有情感可能还会导致其他的后果,你不能再折磨你的电脑了,你不希望他伤心了。